| Jeden kod (React Native / Flutter) | Dwie aplikacje natywne | |
|---|---|---|
| Koszt budowy | Jeden projekt na obie platformy | Praktycznie dwa projekty |
| Zmiany i poprawki | Raz, trafiają na obie platformy | Osobno w każdej aplikacji |
| Kiedy natywnie | Większość aplikacji firmowych i usługowych | Gry, ciężka grafika, bardzo specyficzne funkcje sprzętu |
Ile kosztuje aplikacja mobilna w 2026 roku? Budowa, sklepy i utrzymanie
Ile kosztuje aplikacja mobilna w 2026 roku? Od czego zależy cena, jeden kod czy dwie aplikacje, opłaty w Google Play i App Store oraz utrzymanie.
Aplikacja mobilna na Androida i iOS kosztuje w Polsce od kilku tysięcy złotych za prostą aplikację z jednego kodu do kilkuset tysięcy za rozbudowany produkt budowany przez zespół. U mnie pakiet aplikacji (Android + iOS albo Windows/macOS/Linux z jednego kodu) to 6000–12 000 zł i 30–45 dni. Do tego dochodzą opłaty sklepów i utrzymanie, o których za chwilę.
Co najbardziej wpływa na cenę aplikacji
- Liczba ekranów i przepływów: logowanie, profil, katalog, koszyk, czat. Każdy przepływ to projekt, kod i testy.
- Backend: czy aplikacja korzysta z Twojego istniejącego systemu przez API, czy trzeba go zbudować od zera.
- Funkcje telefonu: powiadomienia push, aparat, lokalizacja, praca offline, płatności w aplikacji.
- Integracje: płatności, CRM, system rezerwacji, mapy, logowanie przez Google lub Apple.
- Platformy: jeden kod (React Native / Flutter) na Androida i iOS kontra dwie osobne aplikacje natywne.
Czy darmowy kreator aplikacji może zastąpić projekt na zamówienie i gdzie kończą się jego możliwości, porównuję w tekście aplikacja za darmo czy na zamówienie.
Jeden kod czy dwie aplikacje natywne?
Dla większości firm wspólny kod to rozsądny wybór: niższy koszt budowy i utrzymania przy zachowaniu płynności, której użytkownik oczekuje od aplikacji.
Opłaty Google Play i App Store
- App Store (Apple Developer Program): roczna opłata członkowska, której aktualną wysokość podaje Apple. Gdy członkostwo wygaśnie, aplikacja znika ze sklepu do czasu odnowienia.
- Google Play: jednorazowa opłata rejestracyjna przy zakładaniu konta dewelopera.
- Prowizje od sprzedaży w aplikacji: jeśli sprzedajesz treści cyfrowe lub subskrypcje przez sklep, sklep pobiera prowizję. Sprzedaż usług i produktów fizycznych zwykle rozlicza się zwykłym operatorem płatności.
Konta deweloperskie warto zakładać na swoją firmę. Wtedy aplikacja jest Twoją własnością, a nie wykonawcy.
Utrzymanie po publikacji
Aplikacja mobilna starzeje się szybciej niż strona: Android i iOS co roku wprowadzają nowe wersje i wymagania, a sklepy po pewnym czasie przestają przyjmować aktualizacje zbudowane na starszych narzędziach. W budżecie warto przewidzieć regularne aktualizacje (w abonamencie opieki albo rozliczane godzinowo) oraz koszt serwera i usług, z których korzysta aplikacja.
Jak przygotować się do wyceny
- 1
Cel i użytkownik
Kto będzie korzystał z aplikacji i co ma w niej zrobić w pierwszej minucie.
- 2
Lista ekranów
Nawet szkic na kartce, bo każdy ekran to konkretna praca do wyceny.
- 3
Pierwsza wersja
Co musi być na start, a co może poczekać na kolejny etap.
- 4
Istniejące systemy
Z czym aplikacja ma się łączyć: strona, CRM, płatności, magazyn.
Gotową listę pytań znajdziesz w tekście jak przygotować brief, a zakres i sposób pracy na stronie aplikacje mobilne na zamówienie. Orientacyjne widełki dla swojego zakresu sprawdzisz w wycenie online.
Źródła: warunki członkostwa w Apple Developer Program i opis rejestracji konta w Pomocy Konsoli Play.
Najczęstsze pytania
›Ile trwa zrobienie aplikacji mobilnej?
U mnie zwykle 30–45 dni od akceptacji makiet, plus czas weryfikacji w sklepach. App Store sprawdza aplikację zwykle od jednego do kilku dni.
›Czy taniej jest zrobić aplikację tylko na Androida?
Przy wspólnym kodzie różnica jest niewielka, bo większość pracy dotyczy obu platform naraz. Rezygnacja z iOS ma sens głównie wtedy, gdy Twoi klienci rzeczywiście z niego nie korzystają. Jak wygląda sama droga na Androida, opisuję w tekście jak stworzyć aplikację na Androida.
›Ile kosztuje utrzymanie aplikacji miesięcznie?
Zależy od serwera, liczby użytkowników i tempa zmian. Minimum to opłata Apple, hosting backendu i aktualizacje pod nowe wersje systemów, najwygodniej w stałym abonamencie opieki.
Chcesz przegadać swój projekt?
Odpowiadam osobiście w ciągu 24h w dni robocze — bez handlowca po drodze.